前回、バイオ6の悪口を書きました。
エンターライズの台は、あっさり終わることの方が多いかなと思えども、平和やオリンピアのように、ここのここでこれをこうしてあーして、そうしたらこうなるからこれを引いてさらに引けたら、らようやくまともに出るシステムよりは数倍マシ。
本日の台
9スルー60G(全宵越し)
リセットなど悩まない。
ボナ4回当てればわかるのだから。
ということで稼働。
稼働
100枚ボナ 開眼失敗
追加100枚ボナ 開眼失敗
追加100枚ボナ モンニャン成功
という感じで、300枚で、ART突入であります。
初期玉が青青というあっさり終わらせて、スリープモードに入る気満々なご様子。
しかし、討伐中にレア役引くなり、ボーナス引くなりすれば、継続するもの。
その後、「赤玉でもリプレイを引き続けると負ける」ということがわかり、パーティメンバーが「4人いてもリプレイを引き続けると負ける」ことなどがわかりました。
勉強になりました。
出玉は増えませんでした。
そんなクソ展開を乗り越えると、そこは「剥ぎ取りチャンスG」だった。
で、80Gで玉2個とかね。
そんなこんなで、玉が増えたり減ったりを繰り返してたら、楽しい状態に。
うーん・・・。
なんかざわるので続けると、ハンターランク青ゲットしたので、ボーナスまで追う。
う、うーん・・・。
投資 300枚
回収 1887枚
収支 1587枚
緑黄黄緑黄の流れで勝てないと、その後の青や白なんかでは、どうにもならないよね・・・。
討伐パートになると、レア役だけではなく、ベルすら引かなくなる仕様は勘弁してください。
むすび
勝ってるから良いで、済ましてはならない。
この展開なら3,000枚ぐらいは出したいところなのになぁ。
収支(30台) 7,749枚
期待値計 65,000円
楽しいんだけど、終わり方がひどすぎて。
玉系の宿命に勝てない。
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